Needle Engineプロジェクトの構造
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Needle Engine
Needle Engineのビルドと統合のための設定
エコシステム
package.json
名前、バージョン、依存関係、スクリプトを含むプロジェクト設定
tsconfig.json
Typescriptコンパイラ設定
.gitignore
gitで無視されるファイルとフォルダー
vite.config.js
vite固有の設定が含まれています。 また、Needle Engineのviteプラグインも追加します。
私たちのメインプロジェクトテンプレートは、超高速のバンドラーを使用しています。以下に、私たちが作成・配布しているViteテンプレートの構造を示します(ただし、独自のニーズに合わせて適応させることも可能です)。
フォルダー
assets/
このアセットフォルダーには、Unityからエクスポートされたアセットが含まれます。例:生成されたgltf
ファイル、オーディオ、ビデオファイル。プロジェクトの配布用ビルド時にassets
はクリアされるため、手動でファイルを追加することは推奨されません。
include/
(オプション) - 参照/ロードする必要があるカスタムアセットがある場合は、includeディレクトリに追加してください。ビルド時、このディレクトリは出力フォルダーにコピーされます。
src/generated/
生成されたjavascriptコード。手動で編集しないでください!
src/scripts/
プロジェクト固有のスクリプト / コンポーネント
src/styles/
スタイルシート
*
ファイル
index.html
ウェブサイトのランディングページまたはホームページ
vite.config
src/main.ts
index.html
からインクルードされ、needle-engine
をインポートします
*
私たちのエクスポーターは他のプロジェクト構造でも使用できます。viteはその速度から、私たちの主要なフロントエンドバンドルツールです。ご自由にJavaScriptプロジェクトをセットアップしてください。
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ここに好きなように新しいフォルダーを追加できます。ビルド時には、必ずそれらをしてください。
です。配布用ビルドや開発サーバーのホストに関する設定がここで行われます。通常、これらの設定を編集する必要はありません。
ここに好きなように新しいファイルを追加できます。ビルド時には、必ずそれらをしてください(開発中のみ使用される場合を除く)。