编辑器同步

Needle 允许在 Unity 和浏览器之间实现非常快速、迭代的工作流程。通常,导出时间不到几秒钟。然而,一旦场景变得更加复杂,对于某些类型的更改(调整材质属性、微移对象等),我们提供了一种更快的方式来查看您的更改——编辑器同步

如何使用编辑器同步

您可以通过将 EditorSync 组件添加到场景中来启用编辑器同步。此组件将连接您的 Unity 编辑器与您的浏览器项目,并自动同步两者之间适用的更改。

:::tip编辑器同步目前是一项实验性功能。请告诉我们您的使用体验!我们渴望听到您的反馈。 :::

视频教程

本教程演示了编辑器同步的工作流程:

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