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<testimonial name="Chris Mahoney" role="创始人,Our Computer Company。前 Unity,前 Lamina1" src="https://x.com/mahoneymatic/status/1562981022932684800?t=qNqojoZkk2CZrJa7dGzqng&s=19" img="https://pbs.twimg.com/profile_images/1872967967404642304/kOGAWAzd_x96.jpg"

令人难以置信的 Unity 编辑器集成,超出了一个数量级, 而且就像文档声称的那样简单。哇。

<testimonial name="Kevin Curry" role="创始人,Intangible.ai。前 Unity" src="https://x.com/kmcurry/status/1574333302022062080" img="https://pbs.twimg.com/profile_images/1773236097642123264/nBGahkSO_x96.jpg"

needle.tools 精彩地展示了 @NeedleTools 通过 Web 为 3D 做出的贡献。我太喜欢了。

<testimonial name="Brit Gardner" role="高级软件工程师,Coherence。前 Blizzard" src="https://x.com/britg/status/1562443905580163072" img="https://pbs.twimg.com/profile_images/1360002897048727553/0gscFjvt_x96.jpg"

今天早上玩了一会儿 🤯🤯 太神奇了

<testimonial name="Marc Wakefield" role="增强现实专家" src="https://x.com/mrm_design/status/1567391880169545729" img="https://pbs.twimg.com/profile_images/1106863126958493697/tlgb3EyM_x96.jpg"

这对 WebXR 和共享式沉浸式 3D 体验来说太重要了!非常感谢 @NeedleTools 团队为此付出的努力!希望 @Apple 尽快解决他们的 WebXR 问题。AR 部分在我的 @SamsungMobile S21 上完美运行。

<testimonial name="Rinesh Thomas" role="游戏开发者,Assassin's Creed VR" src="https://x.com/rineshthomas/status/1566342798063947777?t=z6sG3Z7mol-NfIRrTTKqCQ&s=19" img="https://pbs.twimg.com/profile_images/1427818935/rinesh_small_x96.jpg"

这是我在 Unity 中看到过的 Cinemachine 之后最棒的东西。Unity 应该收购它

<testimonial name="Stella Cannefax" role="CTO Dora,游戏开发者" src="https://x.com/0xstella/status/1574853012585172993" img="https://pbs.twimg.com/profile_images/1657086025661833237/Yyo56hVY_x96.jpg"

感谢 @NeedleTools,我看到了大量用于基于 Web 的实时 3D 工具的解决方案——从 Unity 导出场景,在那里你可以利用广泛的 3D 编辑器生态系统和内容,然后在你自己的基于 Web 的引擎中渲染它们

<testimonial name="Pete Patterson" role="空间计算专家" src="https://x.com/VRSpatialist/status/1572300394285383680" img="https://pbs.twimg.com/profile_images/1560370896866533378/aEzq15Cm_x96.jpg"

终于试了试 @NeedleTools 和 Unity。使用他们的集成功能在云端快速启动并运行非常容易

<testimonial name="Dilmer Valecillos" role="@Meta 混合现实开发者倡导者,教程创作者" src="https://x.com/Dilmerv/status/1562209049856188420" img="https://pbs.twimg.com/profile_images/1876790676610023424/4KHnReTp_x96.jpg"

这太棒了,如果你对使用 Unity 开发 #WebXR 感兴趣,这将帮助我们实现它

<testimonial name="VRSpatialist" src="https://discord.com/channels/717429793926283276/722046635525537842/1030201907513405530" img="https://cdn.discordapp.com/avatars/563549194137239552/b0e0746e19ad79db53cf4465ebb0791e.webp?size=96"

我是一名资深的 Unity 开发者,最近开始玩 Needle Tools,我太喜欢了!对于想学习 WebXR 和 three.js 的 Unity 开发者来说,这是一个很好的入门途径。运行时引擎非常棒,创建我自己的自定义组件也非常容易

<testimonial name="Unity for Digital Twins" role="赋能企业元宇宙" src="https://x.com/DigitalTwin/status/1576934958681055233" img="https://pbs.twimg.com/profile_images/1659581582657863681/xl4kQKA__x96.jpg"

我们只能说 WOW 🤩

<testimonial name="Matthew Pieri" role="游戏开发者" src="https://discord.com/channels/717429793926283276/1097572505738301571/1097572505738301571" img="https://pbs.twimg.com/profile_images/1109900618657878016/3cej9Jql_x96.jpg"

过去 2.5 个月都在开发这个游戏,我以前从未开发过游戏/从未用过 Unity,但使用 Needle Tools 的整个过程非常愉快。太迅速了!很想以开发 AR 体验为职业!

<testimonial name="Yuzu" role="Web 游戏开发者" src="https://discord.com/channels/717429793926283276/1264966222467043433/1265268833485066240" img="https://cdn.discordapp.com/avatars/559315446105636875/c85b503132ed62d741a37cf9174646d2.webp?size=96"

自从开始使用 Needle,我的工作流程优化了 10 倍

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Needle Engine 是一款用于复杂和简单 3D 应用的 Web 引擎。在您的机器上工作,部署到任何地方。Needle Engine 灵活、可扩展,并内置支持协作和 XR。它围绕 glTF 标准构建 3D 资产。

强大的 Unity 和 Blender 集成允许艺术家和开发者在经过实战考验的 3D 编辑器中协作和管理 Web 应用。这些集成使您能够轻松使用编辑器功能来创建模型、创作材质、制作和排序动画、烘焙光照贴图等。

我们强大的面向 Web 的压缩和优化管道确保您的文件准备就绪、体积小且加载速度快。


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