Témoignages
<testimonial name="Chris Mahoney" role="Fondateur, Our Computer Company. Ex-Unity, Ex-Lamina1" src="https://x.com/mahoneymatic/status/1562981022932684800?t=qNqojoZkk2CZrJa7dGzqng&s=19" img="https://pbs.twimg.com/profile_images/1872967967404642304/kOGAWAzd_x96.jpg"
Intégration de l'éditeur Unity incroyable par un ordre de grandeur, et aussi simple que ce que prétend la documentation. Wow.
<testimonial name="Kevin Curry" role="Fondateur, Intangible.ai. Ex-Unity" src="https://x.com/kmcurry/status/1574333302022062080" img="https://pbs.twimg.com/profile_images/1773236097642123264/nBGahkSO_x96.jpg"
needle.tools est une merveilleuse vitrine de ce que @NeedleTools apporte à la 3D via le web. J'adore ça.
<testimonial name="Brit Gardner" role="Ingénieur logiciel sénior, Coherence. Ex-Blizzard" src="https://x.com/britg/status/1562443905580163072" img="https://pbs.twimg.com/profile_images/1360002897048727553/0gscFjvt_x96.jpg"
J'ai joué un peu avec ça ce matin 🤯🤯 assez magique
<testimonial name="Marc Wakefield" role="Expert en Réalité Augmentée" src="https://x.com/mrm_design/status/1567391880169545729" img="https://pbs.twimg.com/profile_images/1106863126958493697/tlgb3EyM_x96.jpg"
C'est énorme pour WebXR et les expériences 3D partagées et immersives ! Merci beaucoup à l'équipe @NeedleTools pour le travail accompli ! J'espère que @Apple réglera sa situation WebXR le plus tôt possible. La partie RA a fonctionné parfaitement sur mon @SamsungMobile S21.
<testimonial name="Rinesh Thomas" role="Développeur de jeux, Assassin's Creed VR" src="https://x.com/rineshthomas/status/1566342798063947777?t=z6sG3Z7mol-NfIRfTTKqCQ&s=19" img="https://pbs.twimg.com/profile_images/1427818935/rinesh_small_x96.jpg"
<testimonial name="Stella Cannefax" role="CTO Dora, Développeur de jeux" src="https://x.com/0xstella/status/1574853012585172993" img="https://pbs.twimg.com/profile_images/1657086025661833237/Yyo56hVY_x96.jpg"
Grâce à @NeedleTools, je vois beaucoup cette solution pour les outils 3D temps réel basés sur le web - exporter des scènes depuis Unity, où vous pouvez exploiter le vaste écosystème et contenu de l'éditeur 3D, puis les rendre dans votre propre moteur web.
<testimonial name="Pete Patterson" role="Spécialiste en Spatial Computing" src="https://x.com/VRSpatialist/status/1572300394285383680" img="https://pbs.twimg.com/profile_images/1560370896866533378/aEzq15Cm_x96.jpg"
Je découvre enfin @NeedleTools avec Unity. Super facile de mettre quelque chose en place et de le faire fonctionner dans le cloud grâce à leurs intégrations.
<testimonial name="Dilmer Valecillos" role="Developer Advocate for Mixed Reality @Meta, Créateur de tutoriels" src="https://x.com/Dilmerv/status/1562209049856188420" img="https://pbs.twimg.com/profile_images/1876790676610023424/4KHnReTp_x96.jpg"
C'est incroyable et si vous êtes curieux de #WebXR avec Unity, cela nous aidera à y arriver.
<testimonial name="VRSpatialist" src="https://discord.com/channels/717429793926283276/722046635525537842/1030201907513405530" img="https://cdn.discordapp.com/avatars/563549194137239552/b0e0746e19ad79db53cf4465ebb0791e.webp?size=96"
Je suis un développeur Unity de longue date et j'ai récemment commencé à jouer avec Needle Tools et j'adore ça ! C'est un excellent point d'accès pour les développeurs Unity qui veulent apprendre WebXR et three.js. Le moteur d'exécution est génial et il a été assez facile de créer mon propre composant personnalisé.
<testimonial name="Unity for Digital Twins" role="Powering the enterprise metaverse" src="https://x.com/DigitalTwin/status/1576934958681055233" img="https://pbs.twimg.com/profile_images/1659581582657863681/xl4kQKA__x96.jpg"
On ne peut que dire WOW 🤩
<testimonial name="Matthew Pieri" role="Développeur de jeux" src="https://discord.com/channels/717429793926283276/1097572505738301571/1097572505738301571" img="https://pbs.twimg.com/profile_images/1109900618657878016/3cej9Jql_x96.jpg"
J'ai passé les 2,5 derniers mois à construire ce jeu, je n'avais jamais construit de jeu/jamais utilisé Unity auparavant, mais j'adore absolument tout le processus avec Needle Tools. C'est tellement rapide ! J'adorerais faire carrière dans la création d'expériences de RA !
<testimonial name="Yuzu" role="Développeur de jeux web" src="https://discord.com/channels/717429793926283276/1264966222467043433/1265268833485066240" img="https://cdn.discordapp.com/avatars/559315446105636875/c85b503132ed62d741a37cf9174646d2.webp?size=96"
Mon flux de travail a été optimisé 10 fois depuis que j'utilise Needle.
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