入门与安装
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使用 Needle Engine,您可以使用您喜爱的框架创建完全交互式的 3D 网站。
使用 Needle Engine 创建的项目可以部署到 Web 上的任何位置,并通过我们最先进的优化流程进行自动优化,该流程支持自动 LOD,可在不牺牲质量的情况下将资产大小减少多达 100 倍。
Needle Engine 可用作 Unity 包、Blender 附加组件、即用型 Web Component,或用作没有编辑器集成的项目的 npm 包。 每个选项都包含我们构建块相同的组件以及创造更多内容的能力——选择权在您。
Needle Engine 让构建 Web 应用变得轻松。这通常(但不总是)包括使用 JavaScript/TypeScript 编码或编写 HTML 和 CSS 来描述用户界面。我们推荐 来创建和编辑这些文件。它是一个免费的开源代码编辑器,可在 Windows、macOS 和 Linux 上运行。
下载 Visual Studio Code
::: tip Needle Engine 使用以下工具创建您的 Web 应用,但在使用 Unity 或 Blender 集成时,您无需手动安装它们。安装 Needle 集成后,我们将引导您完成安装过程。 :::
Node.js 20 LTS 或 22 LTS。 Needle Engine 使用 Node.js 在您的计算机上本地管理、预览和构建您正在创建的 Web 应用。 它也用于将您的网站上传(部署)到互联网。
现在您已经安装了 Needle Engine,您可以更深入地了解项目创建、组件工作流程、脚本编写、部署等内容。
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KTX Software – toktx texture tools。 我们使用 Khronos Group 的 toktx 在本地优化和压缩您的 3D 文件。在部分了解更多信息。
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