入门与安装
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使用 Needle Engine,您可以使用您喜爱的框架创建完全交互式的 3D 网站。
使用 Needle Engine 创建的项目可以部署到 Web 上的任何位置,并通过我们最先进的优化流程进行自动优化,该流程支持自动 LOD,可在不牺牲质量的情况下将资产大小减少多达 100 倍。
Needle Engine 可用作 Unity 包、Blender 附加组件、即用型 Web Component,或用作没有编辑器集成的项目的 npm 包。 每个选项都包含我们构建块相同的组件以及创造更多内容的能力——选择权在您。
选择您的工作流程
代码编辑器和工具
安装代码编辑器
Needle Engine 让构建 Web 应用变得轻松。这通常(但不总是)包括使用 JavaScript/TypeScript 编码或编写 HTML 和 CSS 来描述用户界面。我们推荐 Visual Studio Code 来创建和编辑这些文件。它是一个免费的开源代码编辑器,可在 Windows、macOS 和 Linux 上运行。
下载 Visual Studio Code
其他有用的工具
::: tip Needle Engine 使用以下工具创建您的 Web 应用,但在使用 Unity 或 Blender 集成时,您无需手动安装它们。安装 Needle 集成后,我们将引导您完成安装过程。 :::
Node.js 20 LTS 或 22 LTS。 Needle Engine 使用 Node.js 在您的计算机上本地管理、预览和构建您正在创建的 Web 应用。 它也用于将您的网站上传(部署)到互联网。
KTX Software – toktx texture tools。 我们使用 Khronos Group 的 toktx 在本地优化和压缩您的 3D 文件。在文档中的生产构建部分了解更多信息。
下一步
现在您已经安装了 Needle Engine,您可以更深入地了解项目创建、组件工作流程、脚本编写、部署等内容。
如果您需要故障排除帮助,请参阅问答 – FAQ 部分。 欢迎您加入我们的 Forum 和 Discord Community。
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