Cách gỡ lỗi
Tài nguyên hữu ích khi làm việc với glTF
Để kiểm tra các tệp glTF hoặc glb trực tuyến:
gltf.report - dựa trên three.js
modelviewer.dev/editor - dựa trên three.js
Để kiểm tra chúng cục bộ:
sử dụng glTF Shell Extension cho Windows để chuyển đổi giữa glTF và glb
sử dụng glTF Tools VS Code Extension để xem lỗi validation và previews trong engine cục bộ
Các URL parameter tích hợp
Debug Flags có thể được thêm vào dưới dạng các URL query parameter.
Sử dụng ?help
để nhận danh sách TẤT CẢ các parameter có sẵn.
Đây là một số parameter được sử dụng phổ biến nhất:
help
in ra tất cả các url parameter có sẵn trong consoleconsole
mở một dev console trên màn hình, hữu ích cho việc debugging trên thiết bị di độngprintGltf
logs các tệp gltf đã tải vào consolestats
hiển thị module FPS và logs stats của threejs renderer sau mỗi vài giâyshowcolliders
hiển thị trực quan physics collidersgizmos
bật rendering gizmo (ví dụ: khi sử dụng các component BoxCollider hoặc AxesHelper)và nhiều thứ khác nữa: vui lòng sử dụng
help
để xem tất cả
Phương thức Debug
Needle Engine cũng có một số phương thức debugging rất mạnh mẽ và hữu ích thuộc class static Gizmos
. Xem tài liệu scripting để biết thêm thông tin.
Kiểm thử cục bộ các bản dựng phát hành
Đầu tiên, cài đặt http-server:
npm install -g http-server
tạo một bản dựng (development hoặc production)
mở thư mục dist bằng một công cụ commandline
chạy
http-server -g
|-g
cho phép hỗ trợ gziptùy chọn: nếu bạn muốn kiểm tra WebXR, tạo một chứng chỉ SSL tự ký, sau đó chạy
http-server -g -S
để bật https (bắt buộc đối với WebXR).
VSCode
Bạn có thể attach VSCode vào local server đang chạy để đặt breakpoints và debug code của bạn. Bạn có thể đọc thêm về debugging với VSCode tại đây.
Tạo một tệp launch.json tại .vscode/launch.json
trong dự án web của bạn với nội dung sau:
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"type": "chrome",
"request": "launch",
"name": "Attach Chrome",
"url": "https://localhost:3000",
"webRoot": "${workspaceFolder}"
}
]
}
Nếu bạn đã thay đổi port mà server của bạn khởi động, hãy đảm bảo cập nhật trường url
cho phù hợp.
Sau đó, bạn có thể khởi động local server của mình từ trong VSCode:

Thiết bị di động
Debugging Android
Đối với debugging trên Android, bạn có thể attach Chrome Dev Tools vào thiết bị của mình và xem logs ngay từ PC. Bạn phải chuyển thiết bị của mình sang development mode và kết nối qua USB.
Xem tài liệu chrome chính thức tại đây
Đảm bảo Developer Mode được bật trên điện thoại của bạn
Kết nối điện thoại của bạn với máy tính qua cổng USB
Mở url này trong browser của bạn
chrome://inspect/#devices
Trên thiết bị di động của bạn, cho phép kết nối USB với máy tính
Trên máy tính của bạn trong chrome, bạn sẽ thấy danh sách các tab đang mở sau một lúc (tại
chrome://inspect/#devices
)Nhấp vào
Inspect
trên tab bạn muốn debug
Debugging iOS
Để debugging iOS dễ dàng, thêm URL parameter ?console
để có một JavaScript console hữu ích trên màn hình.
Nếu bạn có máy Mac, bạn cũng có thể attach vào Safari (tương tự như workflow Android ở trên).
Việc sử dụng và debugging WebXR trên iOS yêu cầu sử dụng một browser bên thứ ba: Mozilla WebXR Viewer.
Debugging Quest
Quest chỉ là một thiết bị Android - xem phần Debugging Android để biết các bước thực hiện.
Trang được dịch tự động bằng AI
Last updated