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Erste Schritte & Installation

PreviousEinführung in das Scripting für Unity-EntwicklerNextScripting in Needle Engine

Last updated 26 days ago

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Mit Needle Engine können Sie vollständig interaktive 3D-Websites mit Ihrem bevorzugten Framework erstellen.

Mit Needle Engine erstellte Projekte können überall im Web bereitgestellt und von unserer hochmodernen Optimierungs-Pipeline mit automatischer LOD-Unterstützung automatisch optimiert werden – wodurch die Asset-Größe um das bis zu 100-fache reduziert wird, ohne die Qualität zu beeinträchtigen.

Needle Engine ist als Paket für Unity, Add-on für Blender, als vorgefertigte Web Component oder als npm-Paket für Projekte ohne Editor-Integration erhältlich. Jede dieser Optionen enthält dieselben Komponenten als unsere Bausteine und die Möglichkeit, mehr zu erstellen – Sie haben die Wahl.

Wählen Sie Ihren Workflow

Code-Editor und Tools

Einen Code-Editor installieren

Mit Needle Engine können Sie ganz einfach Web-Apps erstellen. Das beinhaltet oft, aber nicht immer, das Programmieren mit JavaScript/TypeScript oder das Schreiben von HTML und CSS zur Beschreibung von Benutzeroberflächen. Wir empfehlen zum Erstellen und Bearbeiten dieser Dateien. Es ist ein kostenloser, quelloffener Code-Editor, der unter Windows, macOS und Linux läuft.

Visual Studio Code herunterladen

Weitere nützliche Tools

::: tip Needle Engine verwendet die folgenden Tools, um Ihre Web-App zu erstellen, aber Sie müssen sie nicht manuell installieren, wenn Sie die Unity- oder Blender-Integration verwenden. Wir führen Sie nach der Installation der Needle-Integration durch den Installationsprozess. :::

Node.js 20 LTS oder 22 LTS. Needle Engine verwendet Node.js, um die Web-App, die Sie lokal auf Ihrem Computer erstellen, zu verwalten, in der Vorschau anzuzeigen und zu erstellen. Es wird auch zum Hochladen (Deployment) Ihrer Website ins Internet verwendet.

Nächste Schritte

Nachdem Sie Needle Engine installiert haben, können Sie tiefer in die Projekterstellung, Component-Workflows, Scripting, Deployment und mehr eintauchen.

Seite automatisch übersetzt mit KI

KTX Software – toktx texture tools. Wir verwenden toktx von der Khronos Group, um Ihre 3D-Dateien lokal zu optimieren und zu komprimieren. Erfahren Sie mehr über Production Builds .

Falls Sie Hilfe bei der Fehlerbehebung benötigen, lesen Sie bitte den Abschnitt . Wir laden Sie herzlich ein, unserem und unserer beizutreten.

Visual Studio Code
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Konzept: Exportieren von 3D-Objekten und -Inhalten
Konzept: Projektstruktur
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Anfängerhandbuch: Typescript Essentials
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