Erfahrungsberichte

<testimonial name="Chris Mahoney" role="Founder, Our Computer Company. Ex-Unity, Ex-Lamina1" src="https://x.com/mahoneymatic/status/1562981022932684800?t=qNqojoZkk2CZrJa7dGzqng&s=19" img="https://pbs.twimg.com/profile_images/1872967967404642304/kOGAWAzd_x96.jpg"

Unglaubliche Unity Editor-Integration um Größenordnungen besser, und so unkompliziert, wie die Dokumentation verspricht. Wow.

<testimonial name="Kevin Curry" role="Founder, Intangible.ai. Ex-Unity" src="https://x.com/kmcurry/status/1574333302022062080" img="https://pbs.twimg.com/profile_images/1773236097642123264/nBGahkSO_x96.jpg"

needle.tools ist ein wunderbares Beispiel dafür, was @NeedleTools zum 3D via Web beiträgt. Ich liebe es einfach.

<testimonial name="Brit Gardner" role="Senior Software Engineer, Coherence. Ex-Blizzard" src="https://x.com/britg/status/1562443905580163072" img="https://pbs.twimg.com/profile_images/1360002897048727553/0gscFjvt_x96.jpg"

Habe heute Morgen ein bisschen damit gespielt 🤯🤯 ziemlich magisch

<testimonial name="Marc Wakefield" role="Augmented Reality Expert" src="https://x.com/mrm_design/status/1567391880169545729" img="https://pbs.twimg.com/profile_images/1106863126958493697/tlgb3EyM_x96.jpg"

Das ist riesig für WebXR und geteilte, immersive 3D-Erlebnisse! Vielen Dank an das @NeedleTools-Team für die Arbeit, die ihr hier reingesteckt habt! Ich hoffe, @Apple bekommt seine WebXR-Situation eher früher als später in den Griff. Der AR-Teil funktionierte auf meinem @SamsungMobile S21 einwandfrei.

<testimonial name="Rinesh Thomas" role="Game Developer, Assassin's Creed VR" src="https://x.com/rineshthomas/status/1566342798063947777?t=z6sG3Z7mol-NfIRfTTKqCQ&s=19" img="https://pbs.twimg.com/profile_images/1427818935/rinesh_small_x96.jpg"

Das ist das Beste, was ich nach cinemachine in unity gesehen habe. Unity sollte das kaufen

<testimonial name="Stella Cannefax" role="CTO Dora, Game Developer" src="https://x.com/0xstella/status/1574853012585172993" img="https://pbs.twimg.com/profile_images/1657086025661833237/Yyo56hVY_x96.jpg"

Dank @NeedleTools sehe ich ziemlich oft diese Lösung für webbasierte Echtzeit-3D-Tools – Exportiere Szenen aus Unity, wo du das umfangreiche 3D-Editor-Ökosystem und Inhalte nutzen kannst, und rendere sie dann in deiner eigenen webbasierten Engine

<testimonial name="Pete Patterson" role="Spatial Computing Specialist" src="https://x.com/VRSpatialist/status/1572300394285383680" img="https://pbs.twimg.com/profile_images/1560370896866533378/aEzq15Cm_x96.jpg"

Teste endlich @NeedleTools mit Unity. Super einfach, etwas mit ihren Integrationen in der Cloud zum Laufen zu bringen

<testimonial name="Dilmer Valecillos" role="Developer Advocate for Mixed Reality @Meta, Tutorial Creator" src="https://x.com/Dilmerv/status/1562209049856188420" img="https://pbs.twimg.com/profile_images/1876790676610023424/4KHnReTp_x96.jpg"

Das ist fantastisch und wenn du neugierig auf #WebXR mit Unity bist, wird dir das helfen, dorthin zu gelangen

<testimonial name="VRSpatialist" src="https://discord.com/channels/717429793926283276/722046635525537842/1030201907513405530" img="https://cdn.discordapp.com/avatars/563549194137239552/b0e0746e19ad79db53cf4465ebb0791e.webp?size=96"

Ich bin ein langjähriger Unity-Entwickler und habe vor kurzem angefangen, mit Needle Tools zu spielen, und ich liebe es! Es ist ein großartiger Einstieg für Unity-Entwickler, die WebXR und three.js lernen möchten. Die Runtime-Engine ist fantastisch und es war ziemlich einfach, meine eigene benutzerdefinierte Komponente zu erstellen

<testimonial name="Unity for Digital Twins" role="Powering the enterprise metaverse" src="https://x.com/DigitalTwin/status/1576934958681055233" img="https://pbs.twimg.com/profile_images/1659581582657863681/xl4kQKA__x96.jpg"

Wir müssen einfach WOW sagen 🤩

<testimonial name="Matthew Pieri" role="Game Developer" src="https://discord.com/channels/717429793926283276/1097572505738301571/1097572505738301571" img="https://pbs.twimg.com/profile_images/1109900618657878016/3cej9Jql_x96.jpg"

Habe die letzten 2,5 Monate damit verbracht, dieses Spiel zu entwickeln. Ich habe noch nie ein Spiel entwickelt/Unity benutzt, aber der ganze Prozess mit needle tools macht mir absolut Spaß. So schnell! Würde gerne eine Karriere im Bereich der Entwicklung von AR-Erlebnissen machen!

<testimonial name="Yuzu" role="Web Game Developer" src="https://discord.com/channels/717429793926283276/1264966222467043433/1265268833485066240" img="https://cdn.discordapp.com/avatars/559315446105636875/c85b503132ed62d741a37cf9174646d2.webp?size=96"

Mein Workflow hat sich verzehnfacht, seit ich needle benutze

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