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  name="Chris Mahoney"
  role="Fundador, Our Computer Company. Ex-Unity, Ex-Lamina1"
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Integração do editor Unity incrível por uma ordem de magnitude,  
  e tão simples quanto os documentos afirmam. Uau.
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  name="Kevin Curry" 
  role="Fundador, Intangible.ai. Ex-Unity"
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needle.tools é uma maravilhosa montra do que a @NeedleTools contribui para 3D através da web. Eu adoro.
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  name="Brit Gardner"
  role="Engenheiro de Software Sénior, Coherence. Ex-Blizzard"
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Brinquei com isto um pouco esta manhã 🤯🤯 bastante mágico
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  name="Marc Wakefield"
  role="Especialista em Realidade Aumentada"
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Isto é enorme para WebXR e experiências 3D partilhadas e imersivas! Muito obrigado por todo o trabalho nesta equipa da @NeedleTools! Esperando que a @Apple
 resolva a sua situação WebXR o mais rápido possível. A parte de RA funcionou perfeitamente no meu @SamsungMobile S21.
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  name="Rinesh Thomas"
  role="Programador de Jogos, Assassin's Creed VR"
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    Esta é a melhor coisa que vi depois do cinemachine no unity. A Unity deveria adquirir isto.
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  name="Stella Cannefax"
  role="CTO Dora, Programadora de Jogos"
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Graças à @NeedleTools, vejo bastante desta solução para ferramentas 3D em tempo real baseadas na web - exportar cenas do Unity, onde pode alavancar o extenso ecossistema e conteúdo do editor 3D, e depois renderizá-las no seu próprio motor baseado na web.
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  name="Pete Patterson" 
  role="Especialista em Computação Espacial"
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Finalmente a experimentar a @NeedleTools com o Unity. Super fácil colocar algo a funcionar na cloud usando as suas integrações.
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  name="Dilmer Valecillos" 
  role="Developer Advocate para Realidade Mista @Meta, Criador de Tutoriais"
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 Isto é incrível e se tem curiosidade sobre #WebXR com o Unity isto irá ajudar-nos a chegar lá.
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  name="VRSpatialist" 
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 Sou um Unity dev há muito tempo e recentemente comecei a brincar com as Needle Tools e adoro! É uma ótima introdução para Unity devs que querem aprender WebXR e three.js. O runtime engine é fantástico e foi muito fácil criar o meu próprio componente personalizado.
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  name="Unity for Digital Twins"
  role="A impulsionar o metaverso empresarial"
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Só temos de dizer WOW 🤩
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  name="Matthew Pieri" 
  role="Programador de Jogos"
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Passei os últimos 2.5 meses a construir este jogo, nunca construí um jogo/nunca usei unity antes, mas estou a adorar completamente todo o processo com as needle tools. Tão rápido! Adoraria fazer carreira a construir experiências de AR! 
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  name="Yuzu" 
  role="Programador de Jogos Web"
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O meu fluxo de trabalho foi otimizado 10X desde que comecei a usar needle.
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**Needle Engine** é um motor web para aplicações 3D complexas e simples. Trabalhe na sua máquina e implemente em qualquer lugar. O **Needle Engine** é flexível, extensível e tem suporte incorporado para **colaboração e XR**. É construído em torno do **padrão glTF** para assets 3D. 

Poderosas integrações para **Unity** e **Blender** permitem que artistas e programadores colaborem e gerenciem aplicações web dentro de editores 3D testados em combate. Estas **Integrações** permitem usar recursos do editor para criar modelos, authoring de materiais, animação e sequenciação de animações, baking de lightmaps e muito mais com facilidade. 

O nosso poderoso **pipeline de compressão e otimização para a web** garante que os seus ficheiros estão prontos, pequenos e carregam rapidamente.


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