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<testimonial name="Chris Mahoney" role="Fundador, Our Computer Company. Ex-Unity, Ex-Lamina1" src="https://x.com/mahoneymatic/status/1562981022932684800?t=qNqojoZkk2CZrJa7dGzqng&s=19" img="https://pbs.twimg.com/profile_images/1872967967404642304/kOGAWAzd_x96.jpg"
Integração do editor Unity incrível por uma ordem de magnitude, e tão simples quanto os documentos afirmam. Uau.
<testimonial name="Kevin Curry" role="Fundador, Intangible.ai. Ex-Unity" src="https://x.com/kmcurry/status/1574333302022062080" img="https://pbs.twimg.com/profile_images/1773236097642123264/nBGahkSO_x96.jpg"
needle.tools é uma maravilhosa montra do que a @NeedleTools contribui para 3D através da web. Eu adoro.
<testimonial name="Brit Gardner" role="Engenheiro de Software Sénior, Coherence. Ex-Blizzard" src="https://x.com/britg/status/1562443905580163072" img="https://pbs.twimg.com/profile_images/1360002897048727553/0gscFjvt_x96.jpg"
Brinquei com isto um pouco esta manhã 🤯🤯 bastante mágico
<testimonial name="Marc Wakefield" role="Especialista em Realidade Aumentada" src="https://x.com/mrm_design/status/1567391880169545729" img="https://pbs.twimg.com/profile_images/1106863126958493697/tlgb3EyM_x96.jpg"
Isto é enorme para WebXR e experiências 3D partilhadas e imersivas! Muito obrigado por todo o trabalho nesta equipa da @NeedleTools! Esperando que a @Apple resolva a sua situação WebXR o mais rápido possível. A parte de RA funcionou perfeitamente no meu @SamsungMobile S21.
<testimonial name="Rinesh Thomas" role="Programador de Jogos, Assassin's Creed VR" src="https://x.com/rineshthomas/status/1566342798063947777?t=z6sG3Z7mol-NfIRfTTKqCQ&s=19" img="https://pbs.twimg.com/profile_images/1427818935/rinesh_small_x96.jpg"
<testimonial name="Stella Cannefax" role="CTO Dora, Programadora de Jogos" src="https://x.com/0xstella/status/1574853012585172993" img="https://pbs.twimg.com/profile_images/1657086025661833237/Yyo56hVY_x96.jpg"
Graças à @NeedleTools, vejo bastante desta solução para ferramentas 3D em tempo real baseadas na web - exportar cenas do Unity, onde pode alavancar o extenso ecossistema e conteúdo do editor 3D, e depois renderizá-las no seu próprio motor baseado na web.
<testimonial name="Pete Patterson" role="Especialista em Computação Espacial" src="https://x.com/VRSpatialist/status/1572300394285383680" img="https://pbs.twimg.com/profile_images/1560370896866533378/aEzq15Cm_x96.jpg"
Finalmente a experimentar a @NeedleTools com o Unity. Super fácil colocar algo a funcionar na cloud usando as suas integrações.
<testimonial name="Dilmer Valecillos" role="Developer Advocate para Realidade Mista @Meta, Criador de Tutoriais" src="https://x.com/Dilmerv/status/1562209049856188420" img="https://pbs.twimg.com/profile_images/1876790676610023424/4KHnReTp_x96.jpg"
Isto é incrível e se tem curiosidade sobre #WebXR com o Unity isto irá ajudar-nos a chegar lá.
<testimonial name="VRSpatialist" src="https://discord.com/channels/717429793926283276/722046635525537842/1030201907513405530" img="https://cdn.discordapp.com/avatars/563549194137239552/b0e0746e19ad79db53cf4465ebb0791e.webp?size=96"
Sou um Unity dev há muito tempo e recentemente comecei a brincar com as Needle Tools e adoro! É uma ótima introdução para Unity devs que querem aprender WebXR e three.js. O runtime engine é fantástico e foi muito fácil criar o meu próprio componente personalizado.
<testimonial name="Unity for Digital Twins" role="A impulsionar o metaverso empresarial" src="https://x.com/DigitalTwin/status/1576934958681055233" img="https://pbs.twimg.com/profile_images/1659581582657863681/xl4kQKA__x96.jpg"
Só temos de dizer WOW 🤩
<testimonial name="Matthew Pieri" role="Programador de Jogos" src="https://discord.com/channels/717429793926283276/1097572505738301571/1097572505738301571" img="https://pbs.twimg.com/profile_images/1109900618657878016/3cej9Jql_x96.jpg"
Passei os últimos 2.5 meses a construir este jogo, nunca construí um jogo/nunca usei unity antes, mas estou a adorar completamente todo o processo com as needle tools. Tão rápido! Adoraria fazer carreira a construir experiências de AR!
<testimonial name="Yuzu" role="Programador de Jogos Web" src="https://discord.com/channels/717429793926283276/1264966222467043433/1265268833485066240" img="https://cdn.discordapp.com/avatars/559315446105636875/c85b503132ed62d741a37cf9174646d2.webp?size=96"
O meu fluxo de trabalho foi otimizado 10X desde que comecei a usar needle.
Começar ⭐Funcionalidades 🎨Exemplos 👓Obter Ajuda 💬Cloud ⛅️
Needle Engine é um motor web para aplicações 3D complexas e simples. Trabalhe na sua máquina e implemente em qualquer lugar. O Needle Engine é flexível, extensível e tem suporte incorporado para colaboração e XR. É construído em torno do padrão glTF para assets 3D.
Poderosas integrações para Unity e Blender permitem que artistas e programadores colaborem e gerenciem aplicações web dentro de editores 3D testados em combate. Estas Integrações permitem usar recursos do editor para criar modelos, authoring de materiais, animação e sequenciação de animações, baking de lightmaps e muito mais com facilidade.
O nosso poderoso pipeline de compressão e otimização para a web garante que os seus ficheiros estão prontos, pequenos e carregam rapidamente.
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