Frameworks, Bundlers, HTML
Last updated
Last updated
O Needle Engine é construído como um web component.
Isso significa que basta instalar o @needle-tools/engine
no seu projeto e incluir <needle-engine src="path/to/your.glb">
em qualquer lugar no seu projeto web.
Instalar usando npm:npm i @needle-tools/engine
Com o nosso modelo de projeto padrão baseado em Vite, o Needle Engine é agrupado (bundled) numa aplicação web no momento do deploy. Isso garante ficheiros mais pequenos, tree-shaking (semelhante à remoção de código no Unity) e otimiza os tempos de carregamento. Em vez de descarregar inúmeros scripts e componentes pequenos, apenas um ou poucos são descarregados contendo o código mínimo necessário.
O Vite (o nosso bundler padrão) tem uma boa explicação sobre por que as aplicações web devem ser agrupadas:
O Needle Engine não tem opinião sobre a escolha do framework. O nosso modelo padrão usa o popular como bundler. A partir daí, pode adicionar vue, svelte, nuxt, react, react-three-fiber ou outros frameworks, e temos exemplos para muitos deles. Também pode integrar outros bundlers, ou não usar nenhum – apenas HTML e Javascript puros.
Aqui estão alguns exemplos de stacks tecnológicas que são possíveis e com as quais usamos o Needle Engine:
Vite + HTML — É isso que o nosso modelo padrão usa!
Vite + Vue — É isso que o site usa! Encontre um exemplo para descarregar .
Vite + Svelte
Vite + SvelteKit
Vite + React — Há um modelo experimental incluído na integração com Unity para isto que pode escolher ao gerar um projeto!
react-three-fiber — Há um modelo experimental incluído na integração com Unity para isto que pode escolher ao gerar um projeto!
Vercel & Nextjs — Encontre um
CDN sem nenhum bundler — Encontre um exemplo de código
Em resumo: atualmente estamos a fornecer um modelo vite mínimo, mas pode estendê-lo ou mudar para outros frameworks – Diga-nos o que e como está a construir, e como podemos melhorar a experiência para o seu caso de uso ou fornecer um exemplo!
:::details Como crio um modelo de projeto personalizado no Unity?
Pode criar e partilhar os seus próprios modelos de projeto web para usar outros bundlers, sistemas de build, ou nenhum.
Criar um novo Modelo
Selecione Create/Needle Engine/Project Template
para adicionar um ProjectTemplate à pasta que pretende usar como modelo.
Feito! É assim simples.
As dependências vêm do unity quando existe um NpmDef no projeto (portanto, quando o seu projeto usa referências locais). Também pode publicar os seus pacotes para npm e referenciá-los via número de versão. :::
:::details Como remover o motor de física Rapier? (Reduzir o tamanho total do bundle removendo ~2MB (~600KB ao compactar com gzipping))
Opção 1: via configuração needlePlugins:
Defina useRapier
para false
no seu vite.config: needlePlugins(command, needleConfig, { useRapier: false }),
Opção 2: via configuração vite.define:
Declare a definição NEEDLE_USE_RAPIER
com false
Opção 3: via .env
Crie um ficheiro .env
no seu projeto web e adicione VITE_NEEDLE_USE_RAPIER=false
:::
Apoiamos a criação fácil de uma Progressive Web App (PWA) diretamente do nosso modelo vite. As PWAs são aplicações web que carregam como páginas ou sites web regulares, mas podem oferecer funcionalidades ao utilizador como trabalhar offline, notificações push e acesso a hardware de dispositivos tradicionalmente disponível apenas para aplicações móveis nativas.
Por padrão, as PWAs criadas com Needle têm suporte offline e podem opcionalmente atualizar automaticamente quando publica uma nova versão da sua aplicação.
Modifique vite.config.js
conforme visto abaixo. Certifique-se de passar o mesmo objeto pwaOptions
tanto para needlePlugins
quanto para VitePWA
.
Para testar a sua PWA, faça o deploy da página, por exemplo usando o componente DeployToFTP
.
Depois, abra a página implementada num navegador e verifique se as funcionalidades da PWA funcionam como esperado:
a aplicação aparece como instalável
a aplicação funciona offline
As PWAs usam Service Workers para colocar recursos em cache e fornecer suporte offline. Os Service Workers são um pouco mais difíceis de usar durante o desenvolvimento e, tipicamente, só são ativados para builds (por exemplo, quando usa um componente DeployTo...
).
Pode ativar o suporte a PWA para desenvolvimento adicionando o seguinte ao objeto options no seu vite.config.js
.
Por favor, note que as PWAs no modo de desenvolvimento não suportam uso offline – tentar isso pode resultar em comportamento inesperado.
Os sites web tipicamente mostram conteúdo novo ou atualizado ao atualizar a página.
Em algumas situações, pode querer que a página se atualize e recarregue automaticamente quando uma nova versão foi publicada – como num museu, feira comercial, exposição pública, ou outros cenários de longa duração.
Para ativar atualizações automáticas, defina a propriedade updateInterval
no objeto pwaOptions para uma duração (em milissegundos) em que a aplicação deve verificar atualizações. Se for detetada uma atualização, a página irá recarregar automaticamente.
Para requisitos complexos como cache parcial, service workers personalizados ou diferentes estratégias de atualização, pode remover a opção { pwa: pwaOptions }
de needlePlugins
e adicionar a funcionalidade PWA diretamente através do plugin Vite PWA.
A aparência de carregamento do needle-engine pode usar um skin claro ou escuro.
Para alterar a aparência, use o atributo loading-style
no web component <needle-engine>
.
As opções são light
e dark
(padrão):
<needle-engine loading-style="light"></needle-engine>
Página traduzida automaticamente usando IA
:::tip
Alguns frameworks exigem configurações personalizadas em needle.config.json
. Saiba mais . Tipicamente, o baseUrl
precisa de ser definido.
:::
Tree shaking refere-se a uma prática comum quando se trata de agrupar (bundling) aplicações web (). Significa que caminhos de código e funcionalidades que não são usados no seu código serão removidos dos ficheiros javascript agrupados finais para reduzir o tamanho do ficheiro. Veja abaixo as funcionalidades que o Needle Engine inclui e como removê-las:
Opção 4: via componente Unity
Adicione o componente Needle Engine Modules
à sua cena e defina Physics Engine
para None
Instale o no seu projeto web: npm install vite-plugin-pwa --save-dev
:::tip Todos os assets são colocados em cache por padrão Note que, por padrão, todos os assets na sua pasta de build são adicionados ao precache da PWA – para aplicações grandes com muitos assets dinâmicos, isso pode não ser o que pretende (imagine a PWA do YouTube a colocar todos os vídeos em cache assim que um utilizador abre a aplicação!). Veja para como personalizar este comportamento. :::
a aplicação é detetada como PWA capaz de funcionar offline por
:::tip Recarregamentos Periódicos e Dados do Utilizador Não é recomendado usar recarregamentos automáticos em aplicações onde os utilizadores estão a interagir com formulários ou outros dados que poderiam ser perdidos num recarregamento. Para estas aplicações, é recomendado mostrar um prompt de recarregamento. Consulte a para mais informações sobre como implementar um prompt de recarregamento em vez de recarregamento automático. :::
Uma vez que o Needle usa o por baixo, pode usar todas as opções e hooks fornecidos por ele. Por exemplo, pode fornecer um manifesto parcial com um título de aplicação personalizado ou cor de tema:
O código que expõe pode ser acedido a partir de JavaScript após o agrupamento (bundling). Isto permite construir visualizadores e outras aplicações onde há uma divisão entre dados conhecidos em tempo de edição e dados apenas conhecidos em tempo de execução (por exemplo, ficheiros carregados dinamicamente, conteúdo gerado pelo utilizador). Para aceder a componentes a partir de javascript regular fora do motor, por favor, consulte a secção .
Consulte a secção Loading Display na .
Por favor, consulte a secção Loading Display na .