Começar e Instalação
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Com o Needle Engine, pode criar websites 3D totalmente interativos usando o seu framework favorito.
Projetos criados com o Needle Engine podem ser implementados em qualquer lugar na web e são otimizados automaticamente pelo nosso pipeline de otimização de última geração com suporte automático a LOD – reduzindo o tamanho dos assets em até x100 sem comprometer a qualidade.
O Needle Engine está disponível como um package para Unity, add-on para Blender, um Web Component pronto a usar, ou como um package npm para projetos sem integração de editor. Cada um destes vem com os mesmos componentes, os nossos blocos de construção e a potência para criar mais – a escolha é sua.
O Needle Engine facilita a criação de web apps. Isso frequentemente, mas nem sempre, inclui codificar com JavaScript/TypeScript ou escrever HTML e CSS para descrever interfaces de utilizador. Recomendamos o para criar e editar esses ficheiros. É um editor de código gratuito e de código aberto que funciona em Windows, macOS e Linux.
Descarregar Visual Studio Code
::: tip O Needle Engine usa as seguintes ferramentas para criar a sua web app, mas não precisa de as instalar manualmente ao usar a integração com Unity ou Blender. Iremos guiá-lo através do processo de instalação após ter instalado a integração com o Needle. :::
Node.js 20 LTS ou 22 LTS. O Needle Engine usa Node.js para gerir, pré-visualizar e construir a web app que está a criar localmente no seu computador. Também é usado para carregar (implementar) o seu website na internet.
Agora que instalou o Needle Engine, está pronto para mergulhar mais fundo na criação de projetos, fluxos de trabalho de componentes, scripting, implementação e muito mais.
Página traduzida automaticamente usando IA
KTX Software – ferramentas de textura toktx. Usamos toktx da Khronos Group para otimizar e comprimir localmente os seus ficheiros 3D. Saiba mais sobre compilações de produção .
Caso precise de ajuda para resolver problemas, consulte a seção . Convidamo-lo a juntar-se ao nosso e .