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<needle-engine> 配置

<needle-engine> Web 组件内置了一系列属性,可用于修改加载场景的外观和感觉,而无需直接添加或编辑 three.js 场景。 下表列出了其中最重要的属性:

属性
描述

加载

src

一个或多个 glTF 或 glb 文件的路径。 支持的类型包括 string、string[] 或字符串化数组(以 , 分隔)

dracoDecoderPath

Draco 解码器的 URL

dracoDecoderType

ktx2DecoderPath

KTX2 解码器的 URL

渲染

background-color

可选,用作背景颜色的 hex 颜色值。示例:rgb(255, 200, 100),#dddd00

background-image

可选,天空盒图像(背景图像)的 URL 或预设字符串:studio, blurred-skybox, quicklook, quicklook-ar

background-blurriness

可选,用于 background-image 的模糊度值,介于 0(不模糊)和 1(最大模糊)之间。示例:background-blurriness="0.5"

environment-image

可选,环境图像(环境光)的 URL 或预设字符串:studio, blurred-skybox, quicklook, quicklook-ar

contactshadows

可选,渲染接触阴影

tone-mapping

可选,支持的值包括 none, linear, neutral, agx

tone-mapping-exposure

可选数字,例如使用 tone-mapping-exposure="1.5" 增加曝光度,需要设置 tone-mapping

交互

autoplay

添加或设置为 true 以自动播放动画,例如 <needle-engine autoplay

camera-controls

添加或设置为 true 以在场景中未找到相机控制器时自动添加 OrbitControls

auto-rotate

添加此属性以启用自动旋转(仅与 camera-controls 一起使用)

事件

loadstart

加载开始时要调用的函数名称。注意参数是 (ctx:Context, evt:Event)。您可以调用 evt.preventDefault() 以隐藏默认加载叠加层

progress

加载更新时要调用的函数名称。onProgress(ctx:Context, evt: {detail: {context:Context, name:string, index:number, count:number, totalProgress01:number}) { ... }

loadfinished

加载完成时要调用的函数名称

加载显示

更改 Needle Engine 加载显示外观的可用选项。使用 ?debugloadingrendering 可更轻松地编辑

loading-style

选项包括 light 或 dark

loading-background-color

PRO — 更改加载背景颜色(例如 =#dd5500)

loading-text-color

PRO — 更改加载文本颜色

loading-logo-src

PRO — 更改加载标志图像

primary-color

PRO — 更改主要加载颜色

secondary-color

PRO — 更改次要加载颜色

hide-loading-overlay

PRO — 不显示加载叠加层,在 Needle Engine > 3.17.1 中添加

内部

hash

内部使用,附加到正在加载的文件以强制更新(例如,当浏览器缓存了 glb 文件时)。不应手动编辑。

示例

<!-- 设置要加载的自定义 glb 文件的路径 -->
<needle-engine src="path/to/your.glb"></needle-engine>
<!-- 覆盖 draco 解码器的位置 -->
<needle-engine src="path/to/your.glb" dracoDecoderPath="path/to/draco/folder"></needle-engine>
<needle-engine
      camera-controls
      auto-rotate
      autoplay
      skybox-image="https://dl.polyhaven.org/file/ph-assets/HDRIs/hdr/1k/industrial_sunset_puresky_1k.hdr"
      environment-image="https://dl.polyhaven.org/file/ph-assets/HDRIs/hdr/1k/industrial_sunset_puresky_1k.hdr"
      src="https://raw.githubusercontent.com/KhronosGroup/glTF-Sample-Models/master/2.0/DamagedHelmet/glTF-Embedded/DamagedHelmet.gltf"
      >
      </needle-engine>

当 needle-engine 上下文完成加载时接收事件:

<needle-engine loadfinished="onLoadFinished"> </needle-engine>
<script>
    function onLoadFinished() {
        console.log("Needle Engine has finished loading");
    }
</script>

自定义加载样式 (PRO)

通过在 <needle-engine> web 组件上设置相应的属性,您可以轻松修改 Needle Engine 的外观。详细信息请参见上表。

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Draco 解码器类型。选项包括 wasm 或 js。参见

设置环境图像、播放动画和自动相机控制。

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three.js documentation
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