<needle-engine> Konfiguration
Die <needle-engine>
web-component verfügt über eine schöne Sammlung integrierter attribute, die verwendet werden können, um das Erscheinungsbild der geladenen scene zu ändern, ohne die three.js scene direkt hinzufügen oder bearbeiten zu müssen.
Die folgende Tabelle zeigt eine Liste der wichtigsten:
Laden
src
Pfad zu einer oder mehreren glTF- oder glb-Dateien.
Unterstützte Typen sind string
, string[]
oder ein stringifiziertes array (durch ,
getrennt)
dracoDecoderPath
URL zum draco decoder
dracoDecoderType
ktx2DecoderPath
URL zum KTX2 decoder
Rendern
background-color
optional, hex color zur Verwendung als Hintergrundfarbe. Beispiele: rgb(255, 200, 100)
, #dddd00
background-image
optional, URL zu einem skybox Bild (Hintergrundbild) oder ein preset string: studio
, blurred-skybox
, quicklook
, quicklook-ar
background-blurriness
optional, bluriness Wert zwischen 0 (keine Unschärfe) und 1 (maximale Unschärfe) für das background-image
. Beispiel: background-blurriness="0.5"
environment-image
optional, URL zu einem environment image (environment light) oder ein preset string: studio
, blurred-skybox
, quicklook
, quicklook-ar
contactshadows
optional, rendert contact shadows
tone-mapping
optional, unterstützte Werte sind none
, linear
, neutral
, agx
tone-mapping-exposure
optionale Zahl, z.B. Erhöhung der exposure mit tone-mapping-exposure="1.5"
, erfordert die Einstellung von tone-mapping
Interaktion
autoplay
hinzufügen oder auf true
setzen, um animations automatisch abzuspielen, z.B. <needle-engine autoplay
camera-controls
hinzufügen oder auf true
setzen, um automatisch OrbitControls hinzuzufügen, wenn keine camera controls in der scene gefunden werden
auto-rotate
hinzufügen, um auto-rotate zu aktivieren (wird nur mit camera-controls
verwendet)
Ereignisse
loadstart
Name der function, die beim Laden aufgerufen werden soll. Beachten Sie, dass die arguments (ctx:Context, evt:Event)
sind. Sie können evt.preventDefault()
aufrufen, um das Standard-loading overlay auszublenden
progress
Name der function, die bei Ladeupdates aufgerufen werden soll. onProgress(ctx:Context, evt: {detail: {context:Context, name:string, index:number, count:number, totalProgress01:number}) { ... }
loadfinished
Name der function, die aufgerufen werden soll, wenn das Laden abgeschlossen ist
Ladeanzeige
Verfügbare Optionen zur Änderung des Aussehens der Needle Engine loading display. Verwenden Sie ?debugloadingrendering
für einfacheres Bearbeiten
loading-style
Optionen sind light
oder dark
loading-background-color
PRO – Ändert die loading background color (z.B. =#dd5500
)
loading-text-color
PRO – Ändert die loading text color
loading-logo-src
PRO – Ändert das loading logo image
primary-color
PRO – Ändert die primary loading color
secondary-color
PRO – Ändert die secondary loading color
hide-loading-overlay
PRO – Zeigt das loading overlay nicht an, hinzugefügt in Needle Engine > 3.17.1
Intern
hash
Wird intern verwendet, wird an die geladenen Dateien angehängt, um ein Update zu erzwingen (z.B. wenn der Browser eine glb-Datei zwischengespeichert hat). Sollte nicht manuell bearbeitet werden.
Beispiele
Receiving an event when the needle-engine context has finished loading:
Benutzerdefinierte Ladeanzeige (PRO)
Sie können das Aussehen von Needle Engine einfach ändern, indem Sie die entsprechenden attribute für die <needle-engine>
web component festlegen. Details finden Sie in der obigen Tabelle.
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