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  • Parámetros de URL integrados
  • Métodos de Depuración
  • Pruebas locales de compilaciones de lanzamiento
  • VSCode
  • Móvil
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Cómo Depurar

PreviousComponentes principales de NeedleNextDespliegue y optimización

Last updated 26 days ago

Recursos útiles para trabajar con glTF

Para inspeccionar archivos glTF o glb en línea:

  • - basado en three.js

  • - basado en three.js

Para inspeccionarlos localmente:

  • usa la para convertir entre glTF y glb

  • usa la para ver errores de validación y previsualizaciones en el motor localmente

Parámetros de URL integrados

Las banderas de depuración se pueden añadir como parámetros de consulta de URL. Usa ?help para obtener una lista de TODOS los parámetros disponibles.

Aquí tienes algunos de los más utilizados:

  • help imprime todos los parámetros url disponibles en la consola

  • console abre una consola de desarrollador en pantalla, útil para depuración móvil

  • printGltf registra los archivos gltf cargados en la consola

  • stats muestra el módulo FPS y registra estadísticas del renderizador threejs cada pocos segundos

  • showcolliders visualiza los colliders de física

  • gizmos habilita el renderizado de gizmo (p. ej., al usar componentes BoxCollider o AxesHelper)

  • y mucho más: por favor, usa help para verlos todos

Métodos de Depuración

Pruebas locales de compilaciones de lanzamiento

  • Primero, instala http-server: npm install -g http-server

  • crea una build (de desarrollo o producción)

  • abre el directorio dist con una herramienta de línea de comandos

  • ejecuta http-server -g | -g habilita el soporte gzip

VSCode

Crea un archivo launch.json en .vscode/launch.json en tu proyecto web con el siguiente contenido:

{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "type": "chrome",
            "request": "launch",
            "name": "Attach Chrome",
            "url": "https://localhost:3000",
            "webRoot": "${workspaceFolder}"
        }
    ]
}

Si has cambiado el puerto en el que se inicia tu servidor, asegúrate de actualizar el campo url en consecuencia. Luego puedes iniciar tu servidor local desde VSCode:

Móvil

Depuración en Android

Para la depuración en Android, puedes adjuntar las Herramientas de Desarrollo de Chrome a tu dispositivo y ver los logs directamente desde tu PC. Tienes que poner tu dispositivo en modo desarrollador y conectarlo vía USB.

  • Conecta tu teléfono a tu ordenador vía USB

  • Abre esta url en tu navegador chrome://inspect/#devices

  • En tu dispositivo móvil, permite la conexión USB a tu ordenador

  • En tu ordenador en Chrome, deberías ver una lista de pestañas abiertas después de un rato (en chrome://inspect/#devices)

  • Haz clic en Inspect en la pestaña que quieras depurar

Depuración en iOS

Para una depuración fácil en iOS, añade el parámetro URL ?console para obtener una útil consola JavaScript en pantalla.

Si tienes un Mac, también puedes adjuntar a Safari (similar al flujo de trabajo de Android anterior).

Depuración en Quest

Página traducida automáticamente usando IA

Needle Engine también tiene algunos métodos de depuración muy potentes y útiles que forman parte de la clase estática Gizmos. Consulta la para más información.

opcional: si quieres probar WebXR, genera un , luego ejecuta http-server -g -S para habilitar https (requerido para WebXR).

Puedes adjuntar VSCode al servidor local en ejecución para establecer puntos de interrupción y depurar tu código. Puedes leer más sobre aquí.

Consulta la documentación oficial de Chrome

Asegúrate de que el está habilitado en tu teléfono

El uso y la depuración de WebXR en iOS requieren usar un navegador de terceros: .

Quest es simplemente un dispositivo Android; consulta la sección para los pasos.

gltf.report
modelviewer.dev/editor
Khronos glTF Sample Viewer
Babylon Sandbox
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