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<testimonial name="Chris Mahoney" role="Founder, Our Computer Company. Ex-Unity, Ex-Lamina1" src="https://x.com/mahoneymatic/status/1562981022932684800?t=qNqojoZkk2CZrJa7dGzqng&s=19" img="https://pbs.twimg.com/profile_images/1872967967404642304/kOGAWAzd_x96.jpg"
Increíble integración del editor de Unity por un orden de magnitud, y tan sencillo como afirman los docs. Wow.
<testimonial name="Kevin Curry" role="Founder, Intangible.ai. Ex-Unity" src="https://x.com/kmcurry/status/1574333302022062080" img="https://pbs.twimg.com/profile_images/1773236097642123264/nBGahkSO_x96.jpg"
needle.tools es una maravillosa muestra de lo que @NeedleTools contribuye al 3D a través de la web. Simplemente me encanta.
<testimonial name="Brit Gardner" role="Senior Software Engineer, Coherence. Ex-Blizzard" src="https://x.com/britg/status/1562443905580163072" img="https://pbs.twimg.com/profile_images/1360002897048727553/0gscFjvt_x96.jpg"
Jugué un poco con esto esta mañana 🤯🤯 bastante mágico
<testimonial name="Marc Wakefield" role="Augmented Reality Expert" src="https://x.com/mrm_design/status/1567391880169545729" img="https://pbs.twimg.com/profile_images/1106863126958493697/tlgb3EyM_x96.jpg"
¡Esto es enorme para WebXR y las experiencias 3D compartidas e inmersivas! ¡Muchas gracias por el trabajo en esto al equipo de @NeedleTools! Espero que @Apple resuelva su situación de WebXR más pronto que tarde. La parte de AR funcionó a la perfección en mi @SamsungMobile S21.
<testimonial name="Rinesh Thomas" role="Game Developer, Assassin's Creed VR" src="https://x.com/rineshthomas/status/1566342798063947777?t=z6sG3Z7mol-NfIRfTTKqCQ&s=19" img="https://pbs.twimg.com/profile_images/1427818935/rinesh_small_x96.jpg"
<testimonial name="Stella Cannefax" role="CTO Dora, Game Developer" src="https://x.com/0xstella/status/1574853012585172993" img="https://pbs.twimg.com/profile_images/1657086025661833237/Yyo56hVY_x96.jpg"
Gracias a @NeedleTools, viendo bastante de esta solución para herramientas 3D en tiempo real basadas en web - exportar escenas desde Unity, donde puedes aprovechar el extenso ecosistema y contenido del editor 3D, y luego renderizarlas en tu propio motor basado en web
<testimonial name="Pete Patterson" role="Spatial Computing Specialist" src="https://x.com/VRSpatialist/status/1572300394285383680" img="https://pbs.twimg.com/profile_images/1560370896866533378/aEzq15Cm_x96.jpg"
Finalmente probando @NeedleTools con Unity. Súper fácil poner algo en marcha en la cloud usando sus integrations
<testimonial name="Dilmer Valecillos" role="Developer Advocate for Mixed Reality @Meta, Tutorial Creator" src="https://x.com/Dilmerv/status/1562209049856188420" img="https://pbs.twimg.com/profile_images/1876790676610023424/4KHnReTp_x96.jpg"
Esto es increíble y si tienes curiosidad sobre #WebXR con Unity esto nos ayudará a llegar allí
<testimonial name="VRSpatialist" src="https://discord.com/channels/717429793926283276/722046635525537842/1030201907513405530" img="https://cdn.discordapp.com/avatars/563549194137239552/b0e0746e19ad79db53cf4465ebb0791e.webp?size=96"
Soy desarrollador de Unity desde hace mucho tiempo y recientemente he empezado a jugar con Needle Tools ¡y me encanta! Es una excelente introducción para desarrolladores de Unity que quieren aprender WebXR y three.js. El motor runtime es genial y fue bastante fácil crear mi propio componente custom
<testimonial name="Unity for Digital Twins" role="Powering the enterprise metaverse" src="https://x.com/DigitalTwin/status/1576934958681055233" img="https://pbs.twimg.com/profile_images/1659581582657863681/xl4kQKA__x96.jpg"
Solo podemos decir WOW 🤩
<testimonial name="Matthew Pieri" role="Game Developer" src="https://discord.com/channels/717429793926283276/1097572505738301571/1097572505738301571" img="https://pbs.twimg.com/profile_images/1109900618657878016/3cej9Jql_x96.jpg"
Pasé los últimos 2 meses y medio construyendo este juego, nunca antes había construido un juego/nunca había usado unity, pero me encanta todo el proceso con needle tools. ¡Tan rápido! ¡Me encantaría hacer carrera construyendo experiencias de AR!
<testimonial name="Yuzu" role="Web Game Developer" src="https://discord.com/channels/717429793926283276/1264966222467043433/1265268833485066240" img="https://cdn.discordapp.com/avatars/559315446105636875/c85b503132ed62d741a37cf9174646d2.webp?size=96"
Mi workflow ha sido optimizado 10 veces desde que empecé a usar needle
Empezar ⭐Características 🎨Ejemplos 👓Obtener ayuda 💬Cloud ⛅️
Needle Engine es un motor web tanto para aplicaciones 3D complejas como sencillas. Trabaja en tu máquina e implementa en cualquier lugar. Needle Engine es flexible, extensible y cuenta con soporte integrado para colaboración y XR. Está construido alrededor del estándar glTF para assets 3D.
Potentes integraciones para Unity y Blender permiten a artistas y desarrolladores colaborar y gestionar aplicaciones web dentro de editores 3D probados. Estas integraciones te permiten usar funciones del editor para crear modelos, crear materiales, animar y secuenciar animaciones, renderizar lightmaps y más con facilidad.
Nuestro potente pipeline de compresión y optimización para la web asegura que tus archivos estén listos, sean pequeños y se carguen rápido.
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