Editor Sync
Needle cho phép một quy trình làm việc lặp đi lặp lại rất nhanh giữa Unity và browser. Thông thường, quá trình xuất chỉ mất dưới vài giây. Tuy nhiên, khi các scene trở nên phức tạp hơn, đối với một số loại thay đổi (điều chỉnh thuộc tính vật liệu, dịch chuyển các đối tượng xung quanh), chúng tôi cung cấp một cách thậm chí còn nhanh hơn để xem các thay đổi của bạn – Editor Sync.
Cách sử dụng Editor Sync
Bạn có thể kích hoạt Editor Sync bằng cách thêm component EditorSync
vào scene của mình. Component này sẽ kết nối Unity Editor của bạn với project trong browser và tự động đồng bộ hóa các thay đổi áp dụng được giữa hai bên.
:::tipEditor Sync hiện là một tính năng thử nghiệm. Vui lòng cho chúng tôi biết về trải nghiệm của bạn với nó! Chúng tôi rất mong nhận được phản hồi của bạn. :::
Hướng dẫn bằng video
Video hướng dẫn này trình bày quy trình làm việc của Editor Sync:
Trang được dịch tự động bằng AI
Last updated