# 编辑器同步

Needle 允许在 Unity 和浏览器之间实现非常快速、迭代的工作流程。通常，导出时间不到几秒钟。然而，一旦场景变得更加复杂，对于某些类型的更改（调整材质属性、微移对象等），我们提供了一种更快的方式来查看您的更改——**编辑器同步**。

## 如何使用编辑器同步

您可以通过将 `EditorSync` 组件添加到场景中来启用编辑器同步。此组件将连接您的 Unity 编辑器与您的浏览器项目，并自动同步两者之间适用的更改。

:::tip**编辑器同步**目前是一项实验性功能。请告诉我们您的使用体验！我们渴望听到您的反馈。\
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## 视频教程

本教程演示了编辑器同步的工作流程：

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