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\<testimonial name="Chris Mahoney" role="Fundador, Our Computer Company. Ex-Unity, Ex-Lamina1" src="<https://x.com/mahoneymatic/status/1562981022932684800?t=qNqojoZkk2CZrJa7dGzqng\\&s=19>" img="<https://pbs.twimg.com/profile\\_images/1955137026459611136/-9Uo\\_14i\\_x96.jpg>"

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Increíble integración del editor de Unity por un orden de magnitud, y tan sencilla como afirman los docs. Wow.

\<testimonial name="Kevin Curry" role="Fundador, Intangible.ai. Ex-Unity" src="<https://x.com/kmcurry/status/1574333302022062080>" img="<https://pbs.twimg.com/profile\\_images/1773236097642123264/nBGahkSO\\_x96.jpg>"

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needle.tools es una maravillosa muestra de lo que @NeedleTools contribuye al 3D a través de la web. Simplemente me encanta.

\<testimonial name="Brit Gardner" role="Ingeniero de Software Senior, Coherence. Ex-Blizzard" src="<https://x.com/britg/status/1562443905580163072>" img="<https://pbs.twimg.com/profile\\_images/1360002897048727553/0gscFjvt\\_x96.jpg>"

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Jugué un poco con esto esta mañana 🤯🤯 bastante mágico

\<testimonial name="Marc Wakefield" role="Experto en Realidad Aumentada" src="<https://x.com/mrm\\_design/status/1567391880169545729>" img="<https://pbs.twimg.com/profile\\_images/1106863126958493697/tlgb3EyM\\_x96.jpg>"

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¡Esto es enorme para WebXR y las experiencias 3D compartidas e inmersivas! ¡Muchas gracias por el trabajo en esto al equipo de @NeedleTools! Espero que @Apple resuelva su situación de WebXR más pronto que tarde. La parte de AR funcionó a la perfección en mi @SamsungMobile S21.

\<testimonial name="Rinesh Thomas" role="Desarrollador de Juegos, Assassin's Creed VR" src="<https://x.com/rineshthomas/status/1566342798063947777?t=z6sG3Z7mol-NfIRfTTKqCQ\\&s=19>" img="<https://pbs.twimg.com/profile\\_images/1427818935/rinesh\\_small\\_x96.jpg>"

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Esto es lo mejor que he visto después de cinemachine en unity. Unity debería adquirir esto
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\<testimonial name="Stella Cannefax" role="CTO Dora, Desarrolladora de Juegos" src="<https://x.com/0xstella/status/1574853012585172993>" img="<https://pbs.twimg.com/profile\\_images/1657086025661833237/Yyo56hVY\\_x96.jpg>"

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Gracias a @NeedleTools, viendo bastante de esta solución para herramientas 3D en tiempo real basadas en web - exportar escenas desde Unity, donde puedes aprovechar el extenso ecosistema y contenido del editor 3D, y luego renderizarlas en tu propio motor basado en web

\<testimonial name="Pete Patterson" role="Especialista en Computación Espacial" src="<https://x.com/VRSpatialist/status/1572300394285383680>" img="<https://pbs.twimg.com/profile\\_images/1560370896866533378/aEzq15Cm\\_x96.jpg>"

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Finalmente probando @NeedleTools con Unity. Súper fácil poner algo en marcha en la cloud usando sus integraciones

\<testimonial name="Dilmer Valecillos" role="Developer Advocate for Mixed Reality @Meta, Creador de Tutoriales" src="<https://x.com/Dilmerv/status/1562209049856188420>" img="<https://pbs.twimg.com/profile\\_images/1876790676610023424/4KHnReTp\\_x96.jpg>"

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Esto es increíble y si tienes curiosidad sobre #WebXR con Unity esto nos ayudará a llegar allí

\<testimonial name="VRSpatialist" src="<https://discord.com/channels/717429793926283276/722046635525537842/1030201907513405530>" img="<https://cdn.discordapp.com/avatars/563549194137239552/b0e0746e19ad79db53cf4465ebb0791e.webp?size=96>"

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Soy desarrollador de Unity desde hace mucho tiempo y recientemente he empezado a jugar con Needle Tools ¡y me encanta! Es una excelente introducción para desarrolladores de Unity que quieren aprender WebXR y three.js. El motor runtime es genial y fue bastante fácil crear mi propio componente personalizado

\<testimonial name="Unity for Digital Twins" role="Potenciando el metaverso empresarial" src="<https://x.com/DigitalTwin/status/1576934958681055233>" img="<https://pbs.twimg.com/profile\\_images/1659581582657863681/xl4kQKA\\_\\_x96.jpg>"

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Solo podemos decir WOW 🤩

\<testimonial name="Matthew Pieri" role="Desarrollador de Juegos" src="<https://discord.com/channels/717429793926283276/1097572505738301571/1097572505738301571>" img="<https://pbs.twimg.com/profile\\_images/1109900618657878016/3cej9Jql\\_x96.jpg>"

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Pasé los últimos 2 meses y medio construyendo este juego, nunca antes había construido un juego/nunca había usado unity, pero me encanta todo el proceso con needle tools. ¡Tan rápido! ¡Me encantaría hacer carrera construyendo experiencias de AR!

\<testimonial name="Yuzu" role="Desarrollador de Juegos Web" src="<https://discord.com/channels/717429793926283276/1264966222467043433/1265268833485066240>" img="<https://cdn.discordapp.com/avatars/559315446105636875/c85b503132ed62d741a37cf9174646d2.webp?size=96>"

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Mi workflow ha sido optimizado 10 veces desde que empecé a usar needle

Empezar ⭐ Características 🎨 Ejemplos 👓 Obtener ayuda 💬 Cloud ⛅️

**Needle Engine** es un motor web tanto para aplicaciones 3D complejas como sencillas. Trabaja en tu máquina e implementa en cualquier lugar. Needle Engine es flexible, extensible y cuenta con soporte integrado para **colaboración y XR**. Está construido alrededor del **estándar glTF** para assets 3D.

Potentes integraciones para **Unity** y **Blender** permiten a artistas y desarrolladores colaborar y gestionar aplicaciones web dentro de editores 3D probados. Estas **integraciones** te permiten usar funciones del editor para crear modelos, crear materiales, animar y secuenciar animaciones, renderizar lightmaps y más con facilidad.

Nuestro potente **pipeline de compresión y optimización para la web** asegura que tus archivos estén listos, sean pequeños y se carguen rápido.

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[![](https://img.shields.io/npm/v/@needle-tools/engine?style=flat\&colorA=ddd\&colorB=ddd)](https://www.npmjs.com/package/@needle-tools/engine)

[![](https://img.shields.io/npm/dt/@needle-tools/engine.svg?style=flat\&colorA=ddd\&colorB=ddd)](https://engine.needle.tools/docs/getting-started/)

[![](https://img.shields.io/discord/717429793926283276?style=flat\&colorA=ddd\&colorB=ddd\&label=discord\&logo=discord\&logoColor=ffffff)](https://discord.needle.tools)

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